• 01-04.05.2026 - DOUBLE EXP / SKILL EVENT!

Recent Content by Brolly182

  1. B

    Skrypty & Kody pytanie .php

    Odp: pytanie .php wystarczy wstawi? uko?nik przed apostrofem \'
  2. B

    Sagi

    Odp: Sagi getPlayerStorageValue(cid, xxxx) setPlayerStorageValue(cid, xxxx, y) Te dwie funkcje odpowiadaj? za Storage Value. Pierwsza pobiera warto??, a drug? j? zmienia. Gdzie jest xxxx tam storage id, np. 1234, a gdzie y tam warto?? do zamiany. S? to takie prywatne zmienne gracza. One s...
  3. B

    Sagi

    Odp: Sagi No zacz?? najlepiej od kursu C++. Ewentualnie od zbierania pieni?dzy, aby zam?wi? gotowca od jakiego? u?ytkownika.
  4. B

    [tfs 0.4]komenda !go - problem

    Odp: [tfs 0.4]komenda !go - problem To chyba logiczne... zamiast pyta? sprawd? i powiedz czy dzia?a. Szybciej rozwi??emy ten problem.
  5. B

    Dla tych, kt?rzy nie wiedz?

    Odp: Dla tych, kt?rzy nie wiedz? Czy nie mia?e? na my?li javascript? S? to dwa odmienne j?zyki. Nie myl tego ;). Poza tym nie ma to zbyt wielkiego sensu skoro i tak nawet pocz?tkuj?cy mo?e napisa? Pro ++...
  6. B

    M?j pierwszy skrypt na Training Monki.

    Odp: M?j pierwszy skrypt na Training Monki. if dzwignie[item.itemid] then elseif doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE then definitywnie nie ;) W tym warunku chodzi o to, aby sprawdzi? czy na pewno przesuwamy d?wigni?, czyli czy u?ywany item jest w tabeli "dzwignia". Dopiero wewn?trz...
  7. B

    M?j pierwszy skrypt na Training Monki.

    Odp: M?j pierwszy skrypt na Training Monki. No wi?c na start skrypt zawiera wiele b??d?w, bynajmniej na wersji silnika TFS 2.0, a jak wiadomo najlepiej robi? skrypty, kt?re s? kompatybilne z wi?ksz? ilo?ci? silnik?w, oczywi?cie je?li to mo?liwe. local t = { cost = 15 wiadomosc = "W?a?nie...
  8. B

    TFS 2.0 D?ugi czas zamykania

    Odp: TFS 2.0 D?ugi czas zamykania nie s?dz? by by?o to wygodne rozwi?zanie.. prosz? o sensowne odpowiedzi je?li kto? wie co? na ten temat.
  9. B

    TFS 2.0 D?ugi czas zamykania

    Odp: TFS 2.0 D?ugi czas zamykania Po wci?ni?ciu krzy?yka w konsoli zajmuje mu to oko?o 5s.
  10. B

    TFS 2.0 D?ugi czas zamykania

    Witam. Czy wie mo?e kto? z was dlaczego TFS 2.0 wy??cza si? tak d?ugo? Ew. Jak to rozwi?za?? Oczywi?cie nie my?l? tu o zmianie silnika.
  11. B

    Problem z silnikiem! zapraszam...

    Odp: Problem z silnikiem! zapraszam... Sprawd? czy tw?j plik exe znajduje si? w og?le w spakowanym archiwum, by? mo?e masz wersj? dla linuxa w co raczej w?tpi?. Je?li go nie ma to spr?buj poszuka? drugi taki silnik, jak nie znajdziesz nic ciekawego to pisz tutaj, co? poradzimy, w ko?cu wielu...
  12. B

    Problem z silnikiem! zapraszam...

    Odp: Problem z silnikiem! zapraszam... Zapewne tw?j antywirus wykrywa silnik jako wirusa i automatycznie po wypakowaniu przenosi go do kwarantanny. Zerknij tam, je?li jest to go wyci?gnij ;). Oznacza to mniej wi?cej, ?e w tym folderze nie ma takiego pliku jak "Evolution-XML.exe" oraz...
  13. B

    [Gesior ACC]Ilo?? sko?czonych Quest?w w %.

    Odp: [Gesior ACC]Ilo?? sko?czonych Quest?w w %. Skrypt posiada par? niedoci?gni?? jak np. wpisana z?a zmienna w szeroko?ci <div align="left" style="border:2px groove"; title="'.$procent.'%"; style="width: 100%; height: 10px; border: 1px solid #000;"><div style="background: grey; width...
  14. B

    efekty problem

    Odp: efekty problem protocolgame.cpp funkcja ProtocolGame::sendMagicEffect fragment warunku type <= x lub type > x lub type > MAGIC_EFFECT_LAST zale?y od silnika. gdzie x. tam maksymalny numer efektu. przyk?ad: NM_ME_TUTORIALSQUARE = 0x38, //56 je?li x jest r?wne NM_ME_TUTORIALSQUARE, 56 albo...
  15. B

    Licytacja domk?w

    Odp: #1 - Licytacja domk?w - Kowol Miejsce: 1 Punkty: 10/10 Odp: #1 - Licytacja domk?w - Kowol Miejsce: 1 Punkty: 10/10 @Asta folder maps znajduje si? w tym samym katalogu co mapgenerator? @Topic nono :) gratuluj? 1 miejsca ^^ Oraz tak?e musz? przyzna? ?e jest bardzo poka?ny ;)
Back
Do góry