[8.1][MapEdytor]Evolution

Status
Zamknięty.

SpidoX

Advanced User
Zarejestrowany
Dołączył
Lipiec 27, 2008
Posty
427
Liczba reakcji
17
WItam Forumowiczow prosze o mat editor na evolution by aciek taki aby gdy otworze mape nie bylo ze nie moze odnalesc NPCow !
 
Niestety i ten map editor zawiodl :/ nie wiem co dalej robic :/ niemoge przerabiac mapy PROSZE POMOZCIE
 
W folderze z map edytorem masz plik creatures.xml dodaj sobie npc :)
 
ale nie wiem jak dodac jakbys byl taki mi?y i powiedzial :)

NPC

Lola
Maya
Nimral
Timral
A Dead Bureaucart
Laduje Softy
Varki

monster

Bone beast to mi brakuje :/
 
ale nie wiem jak dodac jakbys byl taki mi?y i powiedzial :)

NPC

Lola
Maya
Nimral
Timral
A Dead Bureaucart
Laduje Softy
Varki

monster

Bone beast to mi brakuje :/


SORRY ZA DOUBLE POST ALE MIALEM LAGI :/
 
Ostatnia edycja:
Na samym dole w creatures.xml masz 3 npc Eddy, Medusa i Pohead czy jako? tak.
To b?dzie wygl?da?o tak:


<creature looktype="127" name="Eddy" type="npc"/>
<creature looktype="140" name="Medusa" head="120" body="113" legs="114" feet="132" type="npc"/>
<creature itemid="4011" name="Pothead" type="npc"/>


skopiuj sobie Meduse ca?? linike i po npc Pothead wklej
Tak to wygl?da:



<creature looktype="127" name="Eddy" type="npc"/>
<creature looktype="140" name="Medusa" head="120" body="113" legs="114" feet="132" type="npc"/>
<creature itemid="4011" name="Pothead" type="npc"/>
<creature looktype="140" name="Medusa" head="120" body="113" legs="114" feet="132" type="npc"/> /\
tu_nad type_/\ |
|
|
Teraz zamiast Medusa"____________/" Wpisz nick npc'a jakiego ci brakuje
potem zobacz w data/npc zobacz jaki ma looktype ten npc i wpisz tu__________
potem zobacz jaki ma head, body, legs i feet i tak z ka?dym npc kt?ry ci brakuje.

A co do tego Bonebeast to skopiuj jakiego? monstera i zr?b to samo co z npc
tylko zobacz w data/monsters jaki ma looktype monster i wpisz w looktype


Przyk?ad:

<creature looktype="3" name="War Wolf" type="monster"/>
/\
zamiast "3"__________/ wpisz looktype mostera jakiego chcesz w tym przypadku bonebeasta i jego name.
 
Na samym dole w creatures.xml masz 3 npc Eddy, Medusa i Pohead czy jako? tak.
To b?dzie wygl?da?o tak:


<creature looktype="127" name="Eddy" type="npc"/>
<creature looktype="140" name="Medusa" head="120" body="113" legs="114" feet="132" type="npc"/>
<creature itemid="4011" name="Pothead" type="npc"/>


skopiuj sobie Meduse ca?? linike i po npc Pothead wklej
Tak to wygl?da:



<creature looktype="127" name="Eddy" type="npc"/>
<creature looktype="140" name="Medusa" head="120" body="113" legs="114" feet="132" type="npc"/>
<creature itemid="4011" name="Pothead" type="npc"/>
<creature looktype="140" name="Medusa" head="120" body="113" legs="114" feet="132" type="npc"/> /\
tu_nad type_/\ |
|
|
Teraz zamiast Medusa"____________/" Wpisz nick npc'a jakiego ci brakuje
potem zobacz w data/npc zobacz jaki ma looktype ten npc i wpisz tu__________
potem zobacz jaki ma head, body, legs i feet i tak z ka?dym npc kt?ry ci brakuje.

A co do tego Bonebeast to skopiuj jakiego? monstera i zr?b to samo co z npc
tylko zobacz w data/monsters jaki ma looktype monster i wpisz w looktype


Przyk?ad:

<creature looktype="3" name="War Wolf" type="monster"/>
/\
zamiast "3"__________/ wpisz looktype mostera jakiego chcesz w tym przypadku bonebeasta i jego name.

Ci??ko to troch? wyt?umaczy?e? bo ja nic nie rozumiem xD
Looktype nie trzeba zmienia? :)

Dodajesz tyle linijek do creatures.xml ile masz npc
<creature looktype="127" name="Eddy" type="npc"/>
Id jak ma wygl?da? npc (nie trzeba)
Imi? npc
Typ kreatury (NPC lub Monster
 
Ostatnia edycja:
evo

evo

chcial by ktos przerobek mapki evo sam zedytowalem 3 miasta zrobilem ale nie dokonczone 1 chece ktos mapke?:)
 
Najprostsze.
Sci?gnij RME 8.1
Otw?rz Evolution i tam b?dziesz mia? spawny npc.
Oczywi?cie to b?d? takie bia?e postacie. Wtedy klikasz copy np na: Donald i wklejasz gdzie indziej.
 
Odp: [8.1][MapEdytor]Evolution

Tez wlasnie z tym problem ale sobie poradzilem : P
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry