• 01-04.05.2026 - DOUBLE EXP / SKILL EVENT!

Jak przerobi? status.h / status.cpp

Status
Zamknięty.

Jurus

User
Zarejestrowany
Dołączył
Grudzień 24, 2009
Posty
10
Liczba reakcji
0
Witam wszystkich, mam pomys? tylko nie potrafi? go wykona?.

Chcia?em aby na serwerze wykrywa?o 10 graczy wi?cej, wydaje mi si? ?e to jest w status.cpp albo status.h, ale nie wiem jak to przerobi?. Chcia?em aby serwer na tym porcie "statusport = 7171" wykrywa? ilo?? graczy a do tego dodawa? +10 lecz za ka?dym razem mi serwer wywala...

To chyba nie jest takie trudne doda? do wzoru obliczaj?cego ilo?? graczy liczb? 10

Pr?bowa?em w linijce 85 na TFS 0.3.5pl1 z takiej postaci:

uint32_t getPlayersOnline() const {return m_playersOnline;}

zmieni? na

uint32_t getPlayersOnline() const {return m_playersOnline + 10;}


Ale nic nie dzia?a?o :P


Bardzo prosz? o pomoc, odwdzi?cz? si? reputem :)

Notka moderatorska:
Z?y dzia?, przenosz?.
 
Odp: Jak przerobi? status.h / status.cpp

Spr?buj co? takiego:
Kod:
uint32_t getPlayersOnline() const {
int ile = m_playersOnline + 10;
return ile;}
 
Odp: Jak przerobi? status.h / status.cpp

Nie dzia?a, pokazuje nadal prawdziwa liczb? graczy
 
Odp: Jak przerobi? status.h / status.cpp

Popatrz w tym status.h i status.cpp, czy nie masz jeszcze czego? zwi?zanego z getPlayersOnline().
 
Odp: Jak przerobi? status.h / status.cpp

Nie ma nic badam teraz game.h i game.cpp bo tam co? znalaz?em o tym
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry