Nowa profesja - Bard

Status
Zamknięty.

Wiron

User
Zarejestrowany
Dołączył
Kwiecień 7, 2008
Posty
10
Liczba reakcji
1
Zamieszczam tutaj now? profesje jak? zrobi?em oraz "wandy" do niej. Aktualnie pracuje nad nowymi spellami.
Doda? do vocations.xml
Kod:
<vocation id="10" 
		name="Bard" 
		description="a bard"
        jobdescription="none"	
		gaincap="10" 
		gainhp="5" 
		gainmana="30"
    	gainjobcap="5" 
    	gainjobhp="5" 
    	gainjobmana="5"		
		gainhpticks="6" 
		gainhpamount="1" 
		gainmanaticks="3" 
		gainmanaamount="2"
		prevocation="5"
		prevocationvip="0"		
		attackspeed="2000"		
		maxsoul="100" 
		gainsoulticks="120" 
		manamultiplier="1.1">
		<skill id="0" multiplier="1.5"/>
		<skill id="1" multiplier="2.0"/>
		<skill id="2" multiplier="2.0"/>
		<skill id="3" multiplier="2.0"/>
		<skill id="4" multiplier="2.0"/>
		<skill id="5" multiplier="1.5"/>
		<skill id="6" multiplier="1.1"/>
	</vocation>
 <vocation id="14"
		name="Master Bard" 
		description="a master bard"
        jobdescription="none"			
		gaincap="10" gainhp="5" 
		gainmana="30"
    	gainjobcap="5" 
    	gainjobhp="5" 
    	gainjobmana="5"		
		gainhpticks="6" 
		gainhpamount="1" 
		gainmanaticks="3" 
		gainmanaamount="2"
		prevocation="1"
		prevocationvip="0"		
		attackspeed="2000"			
		maxsoul="200" 
		gainsoulticks="15" 
		manamultiplier="1.1">
		<skill id="0" multiplier="1.5"/>
		<skill id="1" multiplier="2.0"/>
		<skill id="2" multiplier="2.0"/>
		<skill id="3" multiplier="2.0"/>
		<skill id="4" multiplier="2.0"/>
		<skill id="5" multiplier="1.5"/>
		<skill id="6" multiplier="1.1"/>
	</vocation>
To powrzucac do folderu wapeons script
bebnywojny.lua
Kod:
local combat = createCombatObject()
pos = getPlayerPosition(cid)
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_SOUND_ PURPLE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_DEATH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -57, 0, -77)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
fanfaryogniopluje.lua
Kod:
local combat = createCombatObject()
pos = getPlayerPosition(cid)
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_SOUND_RED)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_FIRE)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -30, 0, 50)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
fletswiatla.lua
Kod:
local combat = createCombatObject()
pos = getPlayerPosition(cid)
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_SOUND_WHITE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -14, 0, -24)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
fletniapozogi.lua
Kod:
local combat = createCombatObject()
pos = getPlayerPosition(cid)
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_SOUND_RED)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_FIRE)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -8, 0, -18)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
krolewskiefanfary.lua
Kod:
local combat = createCombatObject()
pos = getPlayerPosition(cid)
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_SOUND_YELLOW)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOL)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -65, 0, -90)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
liranatury.lua
Kod:
local combat = createCombatObject()
pos = getPlayerPosition(cid)
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_SOUND_WHITE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -27, 0, -37)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
lutniaburzy.lua
Kod:
local combat = createCombatObject()
pos = getPlayerPosition(cid)
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_SOUND_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -55, 0, -75)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
rogsmierci.lua
Kod:
local combat = createCombatObject()
pos = getPlayerPosition(cid)
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_SOUND_RED)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -25, 0, -35)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
To doda? do weapons.xml
Kod:
<wand id="2373" range="4" lvl="7" mana="2" enabled="1" exhaustion="0" script="fletniapozogi.lua"><vocation id="10"/><vocation id="14"/></wand>
<wand id="2374" range="3" lvl="13" mana="3" enabled="1" exhaustion="0" script="fletswiatla.lua"><vocation id="10"/><vocation id="14"/></wand>
<wand id="2372" range="3" lvl="22" mana="5" enabled="1" exhaustion="0" script="liranatury.lua"><vocation id="10"/><vocation id="14"/></wand>
<wand id="3957" range="2" lvl="19" mana="5" enabled="1" exhaustion="0" script="rogsmierci.lua"><vocation id="10"/><vocation id="14"/></wand>
<wand id="2368" range="1" lvl="26" mana="8" enabled="1" exhaustion="0" script="fanfaryogniopluje.lua"><vocation id="10"/><vocation id="14"/></wand>
<wand id="3951" range="3" lvl="37" mana="13" enabled="1" exhaustion="0" script="bebnywojny.lua"><vocation id="10"/><vocation id="14"/></wand>
<wand id="2370" range="3" lvl="33" mana="13" enabled="1" exhaustion="0" script="lutniaburzy.lua"><vocation id="10"/><vocation id="14"/></wand>
<wand id="3077" range="4" lvl="45" mana="14" enabled="1" exhaustion="0" script="krolewskiefanfary.lua"><vocation id="10"/><vocation id="14"/></wand>
To za? do items.xml
Kod:
<item id="2373" name="Panpipes of Flame">
		<attribute key="weight" value="820"/>
		<attribute key="weaponType" value="wand"/>
<item id="2374" name="Flute of Light”
		<attribute key="weight" value="300"/>
		<attribute key="weaponType" value="wand"/>
<item id="2372" name="Lyre of Nature ">
		<attribute key="weight" value="1250"/>
		<attribute key="weaponType" value="wand"/>
<item id="3957" name=”Horn of Death">
		<attribute key="weight" value="1500"/>
		<attribute key="weaponType" value="wand"/>
<item id="2368" name=”Fanfare of Fire">
		<attribute key="weight" value="2200"/>
		<attribute key="weaponType" value="wand"/>
<item id="3951" name=”Drum of War">
		<attribute key="weight" value="3200"/>
		<attribute key="weaponType" value="wand"/>
<item id="2370" name=”Lute of Storm">
		<attribute key="weight" value="3400"/>
		<attribute key="weaponType" value="wand"/>
<item id="2077" name= “Royal Fanfare">
		<attribute key="weight" value="3400"/>
		<attribute key="weaponType" value="wand"/>
 
Ostatnia edycja:
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Super profka i sporo roboty:) 10/10 daje.Jakby? m?g? to dodaj p??niej spele do niego;).
@edit
Nie wiem czemu ale bronie mi nie zaskakuj?:p a tak my?le czy w linicje
<wand id="3957" range="2" lvl="19" mana="5" enabled="1" exhaustion="0" script="rogsmierci.lua.lua"><vocation id="10"/><vocation id="14"/></wand>
nie ma b??du.Jest 2 razy .lua
To tylko taka ma?a moja uwaga nie znam si? ale mo?e akurat:p.
 
Ostatnia edycja:
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Hehe, niez?e, all dzia?a jak nale?y, gz roboty. ;p
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

sorki ten post to moja pomy?ka prosz? moda o skasowanie go
 
Ostatnia edycja:
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Tak rzeczywi?cie tam by? b??d ale to tylko ma?a pomy?ka przy pracy (a raczej przeoczenie)

Profesja fajna tylko te bronie :P maj? ?mieszne nazwy ale ja sobie go przerobie na swoje upodobanie i b?dzie gut :P

Za profke dostaniesz na razie 7/10 (by?o by 9/10 gdyby? da? spelle ale w zasadzie ka?dy musi u siebie zrobi? spelle bo umieszczanie tu wszystkich czar?w to si? zmie?ci przy nie kt?rych otkach w oko?o 10 postach)
Tak?e jest dobrze ale mog?o by? lepiej

Pozdro,
Merine
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Mi si? to nie przyda , starcz? mi profesje kt?re da? Cipsoft ale og?lnie dam 10/10 :)
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Cos zrobiles :P dla osob robiacych otsa 4fun przyda sie 9/10
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

mam pytanie jak zmienic tam looktype ?
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

O.O Pierwszy raz si? spotykam z tak? fajn? profesj?!! Jeszcze takiej niewidzia?e,a i bronie dobre!! Ja jestem przeciwny innym i dam ci reputka na zach?t?!!
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odrazu m?wi?, ?e na ka?dym OTS z t? profesj? bed? j? mia? ;) Pozdro
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

O dzieki juz mi sie przydala :)
Gz pracy ;)
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Czary mog? by? ju? istniej?ce, tylko, ?e tam gdzie efekt da? jedno z tych:
CONST_ME_SOUND_YELLOW
CONST_ME_SOUND_PURPLE
CONST_ME_SOUND_BLUE
CONST_ME_SOUND_WHITE
@topic
Ciekawa praca, nie jest to tylko vocations.xml ale tak?e i bronie, to mi si? podoba. :D
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Fajne, profesja, a nawet bronie dla niej, ch?opie nie?le si? napracowa?e?, b?dziesz mia? jaki? czar to daj :p
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Fajny ten npc przyda mi si? na otsie Bard :) niez?y pomys?
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Fajna nowa profa sam bym ja zrobil ale nie wymyslil bym takiej nazwy :)
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Super sKrYpT napracowales sie,jednak ja troche w nim pozmieniam zanim wrzuce na otsa.
P.S. ?wietna Robota
 
Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Odp: [8.x] Nowa profesja - Bard

Dzia?a ten skrypt na 8.4? Bo MI tak zdebugowalo ots ze szok ;D
Widz? ?e nie pomo?ecie mi jak co? mam Devlanda 8.4
 
Ostatnia edycja:
Odp: Nowa profesja - Bard

Fajna profesja alw jak juz tu mowiono spelle nowe by sie przydaly jednak robota fajna nie wiem czemu jak sam robilem new profesje to mi nie szlo bo musialem cos przeoczyc daje 10/10
 
Odp: Nowa profesja - Bard

Dobre, przyda si? nowa profka na ots. Chyba sobie przetestuje(...) ;)
 
Odp: Nowa profesja - Bard

?wietna profa lecz narazie mi sie nie przyda (ots 7.6) lecz next time bendzie na 100%
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry