Odp: Problem z wejsciem na server.
------------------------------- config.lua -------------------------------
--------------------- Plik konfiguracyjny serwera OTS --------------------
-- przed dokonaniem zmian zalecamy wykonanie kopii zapasowej tego pliku --
--------------------------------------------------------------------------
-- lokalizacja folderu data
datadir = "data/"
-- lokalizacja mapy
map = "data/world/dev.otbm"
-- typ mapy
-- do wyboru: OTBM dla map binarnych, XML dla map typu OTX
mapkind = "OTBM"
-- lokalizacja "map store" (tylko XML)
mapstore = "data/world/SadTeamMapper-mapstore.xml"
-- lokalizacja "house store" (tylko XML)
housestore = "data/world/SadTeamMapper-housestore.xml"
-- lokalizacja pliku bans (tylko XML)
banIdentifier = "data/bans.xml"
-- nazwa serwera
servername = "Stigma 8.1"
-- lokalizacja serwera
location = "Poland"
-- adres ip serwera (dok³adne informacje znajdziesz w poradniku)
ip = "auto"
-- port serwera (port na kt?rym bêdzie dzia³a³ serwer) /zostaw 7171
port = "7171"
-- url do Twojej strony o OTS
url = "http://www.ots4u.etibia.pl"
-- imiê w³aœciciela serwera (Twoje)
ownername = "eTibia"
-- adres e-mail w³aœciciela (Tw?j)
owneremail = "ots@etibia.pl"
-- typ œwiata
-- do wyboru: pvp, no-pvp, pvp-enforced
worldtype = "pvp"
-- nazwa œwiata (pokazywana przy wyborze postaci logujac sie na konto)
worldname = "Stigma"
-- czas miêdzy autozapisami stanu gry (1 = 1 minuta)
autosave = 10
-- motd - message of the day (wiadomoœæ kt?ra czasem jest wyœwietlana podczas logowania siê)
motd = "Stigma 8.1 zaprasza do gry. Odwiedz www.etibia.pl"
motdnum = "1"
-- wiadomoœæ wyœwietlana w oknie rozmowy po zalogowaniu
loginmsg = "Witaj na Stigma 8.1."
-- czy zezwoliæ na u¿ywanie hotkey?w
-- 0 = nie zezwalaæ (wy³¹czone), 1 = zezwalaæ (w³¹czone)
enablehotkeys = 1
-- metody p³atnoœci za domki
-- do wyboru: "daily" - dziennie, "weekly" - tygodniowo, "monthly" - miesiêcznie
houserentperiod = "weekly"
-- maxymalna dozwolona liczba graczy online
maxplayers = "60"
----------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------- Konfiguracja ------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------
-- odstêp miêdzy kolejnym u¿yciem broni/czaru uznanego za nie agresywny (none-aggressive)
-- podany w ms (1000 = 1 sekunda)
exhausted = 1000
-- odstêp miêdzy kolejnym u¿yciem broni/czaru uznanego za agresywny (aggressive)
-- podany w ms (1000 = 1 sekunda)
fightexhausted = 2000
-- ile czasu dodaæ do "odstêpu" je¿eli nie min¹³ wyznaczony "odstêp" miêdzy u¿yciem
-- czaru a gracz pr?buje go u¿yæ ponownie (1000 = 1 second)
exhaustedadd = 200
-- ile czasu gracz ma czekaæ nie atakuj¹æ nikogo i nie bêd¹c atakowanym by m?c siê wylogowaæ
-- opcja zwana jako "pz lock" (1000 = 1 sekunda) (np 60*1000ms=60*1s=60s)
pzlocked = 60*1000
-- odstêp czasowy miêdzy u¿yciem: 'Use' (1000 = 1 sekunda)
minactioninterval = 200
-- odstêp czasowy miêdzy u¿yciem: 'Use with...' (1000 = 1 sekunda)
minactionexinterval = 500
-- zezw?l na kilkuosobowe logowanie siê na jedno konto na raz
-- do wyboru: 0 (nie), 1 (tak)
allowclones = 1
-- zezw?l na gre tylko jednej postaci z jednego konta w tym samym czasie
-- do wyboru: 0 (nie), 1 (tak)
checkaccounts = 1
-- anti-afk - maxymalny czas bezczynnoœci po kt?rym gracz zostanie automatycznie wylogowany (1 = 1 minuta)
kicktime = 15
-- ile summon?w gracz mo¿e posiadaæ na raz
maxsummons = 2
-- maxymalna liczba przedmiot?w w depo
maxdepotitems = 1000
-- aktywowaæ system noœnoœci - "capacity"
-- do wyboru: "yes" - jak w realnej tibii /
-- "no" - przedmioty nie posiadaj¹ wagi, nie ma limitu udŸwigu
capsystem = "yes"
-- aktywowaæ system nauki czar?w
-- do wyboru: "yes" - tak / "no" - nie
learnspells = "no"
-- czy daæ wszystkim graczom darmowe premium
-- do wyboru: "yes" - tak / "no" - nie
freepremium = "yes"
-- ile ma siê regenerowaæ many podczas minuty sny w ³?¿ku
bedregen = 10
-- cena za ka¿d¹ kratê (SQM) domu podczas jego kupna (w gp)
houseprice = 200
-- wymagany minimalny level by m?c kupiæ domek
houselevel = 20
-- czas od zabicia potwora, kt?ry gracz m?si odczekaæ by m?c go otworzyæ
-- dotyczy tylko tych graczy kt?rzy nie zabili danego potwora, gracz kt?ry zada³ œmiertelny cios
-- mo¿e otworzyæ potwora odrazu, jest to zabezpieczenie przed kradzie¿¹ loota (czas podany w sekundach)
ownerloot = 30
-- gracze z tym levelem i ni¿szym nie mog¹ byæ atakowani przez innych graczy (ochrona nowych graczy)
protectlevel = 15
-- nowy rodzaj wyœwietlania u¿ycia czaru (yes/no)
-- "no" - jak w rl Tibii, czyli po wpisaniu formu³y czaru, zostanie na z?³to wyœwietlone tak jak -- przy normalnym pisaniu
-- "yes" - po wym?wieniu formu³y, nazwa czaru pojawi siê na pomarañczowo tak jak przy np jedzeniu -- pokarmu, nie poka¿e siê kto wypowiedzia³ ten czar
-- najlepiej przetestowaæ obie opcje by zrozumieæ oco chodzi

animatedspells = "yes"
-- kolor cyferek zdobytego expa, wyœwietlanych po zabiciu potwora
expcolor = 50
-------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------- Mno¿niki --------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------
-- mno¿nik expa (ile razy wiêcej postaæ ma dostawaæ expa w por?wnaniu do rl Tibii)
rate_exp = 100
-- mno¿nik wypadiana loota z potwor?w (ile razy czêœciej ma wypadaæ loot w por?naniu do rl Tibii)
rate_loot = 7
-- mno¿nik skilli (dodatkowe mno¿niki w pliku data/vocations.xml)
rate_skill = 10
-- mno¿nik manaspent (dodatkowe mno¿niki w pliku data/vocations.xml)
rate_magic = 50
-- mno¿nik szybkoœci odradzania siê potwor?w (spawn?w)
rate_spawn = 1
---------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------- System czaszek (skulls)-------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
-- czas potrzebny do znikniêcia bia³ej czaszki (1 = 1 minuta)
whitetime = 15
-- czas potrzebny na anulowanie jednego "fraga" (1 = 1 godzina)
-- po zabiciu jednej osoby przypisywany jest 1 frag
fragtime = 10
-- ile frag?w m?si zebraæ gracz by otrzymaæ red skulla (1 = 1 frag)
redunjust = 3
-- jak d³ugo ma trwaæ ban (1 = 1 godzina)
bantime = 24*1
-- ile frag?w m?si zebraæ gracz by jego konto zosta³o zbanowane (1 = 1 frag)
banunjust = 8
--------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------- ACC MANAGER by Rogier1337 -------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------
-- level tworzonej postaci
newplayerlevel = 1
-- exp tworzonej postaci
newplayerexperience = 0
-- ¿ycie tworzonej postaci
newplayerhealth = 150
-- mana tworzonej postaci
newplayermana = 0
-- noœnoœæ (capacity) tworzonej postaci
newplayercap = 350
-- pozycja tworzonej postaci (x,y,z) (ustawiona ni¿ej pozycja odpowiada œwi¹tyni na rooku)
-- je¿eli chcesz by postaæ zaczyna³a odrazu na mainie ustaw te wsp?³rzêdne - x=438 y=502 z=8 lub podaj jakieœ w³asne.
newplayerposx = 382
newplayerposy = 623
newplayerposz = 7
-- numer konta na kt?rym jest acc manager (je¿eli nie wiesz co robisz, zostaw tak jak jest)
managernumber = 000000
-- czy acc manager ma nadawaæ profesjê? (je¿eli postaæ ma zaczynaæ od rooka to zgodnie z realn¹ Tibi¹ powinno siê ustawiæ na nie ("no") je¿eli jednak ustawisz, ¿e postaæ bêdzie zaczynaæ odrazu na mainie to nale¿y ustawiæ tak ("yes")
managerchoosevoc = "no"
-- czy uaktywniæ ACC MANAGERA
accountmanager ="yes"
--------------------------------------------------------------------------------------
----------------------- Ustawienia bardziej zaawansowane -----------------------------
----------------------- zmieniaæ tylko gdy wiesz co robisz ---------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------
--------------------- czêstotliwoœæ logowania i tworzenia postaci --------------------
-- how many logins attempts until ip is temporary disabled
-- set to 0 to disable
logintries = 15
-- how long the retry timeout until a new login can be made (without disabling the ip)
retrytimeout = 60*1000
-- how long the player need to wait until the ip is allowed again
logintimeout = 60 * 1000